NVIDIA首席科学家David Kirk在Stanford大学告诉Hot Chips会议,编程技术因为多线程和多核心产品而遭遇困难。EE TIMES报道,David Kirk说芯片架构发展非常迅速,已经开始向多核心和多线程发展,但是这将影响到图形性能。
处理器厂商如Intel开始布置双核心和多核心处理器,它们将倍增处理器性能,但是Kirk暗示图形处理器比Intel或者AMD的处理器更加聪明。多核心处理器的1个问题是让游戏编程者感到多核心处理器难以驾驭,第2个核心通常都处于浪费状态。EETIMES报道,程序有可能在多核心处理器上减速运行,但是图形处理器通常都是并行,无此现象。比如,PS3当中的RSX图形处理器就比Cell处理器有更强大的浮点运行速度。