序言
对于一个游戏迷来说,没有玩过手柄是很遗憾的。记得上初中时候,笔者每天必光顾街机室,也是从那时候起,游戏植入了俺的心中。当笔者步入彻底的计算机时代,进入街机室已经是一件很尴尬的事情了,所以手柄变成了最理想的选择,相信许多游戏迷也有这种情愫。
1984年,IBM的工程师们用几乎仿制任天堂手柄的方法“发明”了第一代PC用游戏手柄。其几乎是对鼠标玩游戏的一个补充,这种手柄是通过电脑的声卡(最初的设计是安装在鼠标串口)给电脑主机发出玩家的指令,在响应速度上明显慢过了鼠标。第一代手柄也称为模拟手柄。
直到1995年,微软研制出了第一款全数字手柄。其解决方案是从软件的编译上入手,开发出可以利用DIRECT X将手柄的按键对应到键盘按键的软件,从而实现了手柄的数字化,并且实现了串接多个手柄,使多人游戏成为可能,这就是第二代手柄。
以第二代手柄为基本思路,包括力回馈型和振动型的2.5代游戏手柄于1999左右问世。
对于手柄的分类,按照功能区分,大抵可以划分为普通手柄(如格斗、FIFA等使用)、飞行手柄和赛车手柄(方向盘等)。这也将是本文导购手柄的基本叙述方式。
普通手柄巡视
普通手柄是手柄市场上占有率最高的游戏外设,其支持的游戏也是最丰富的。包括各种格斗游戏,体育赛事游戏等。由于市场上手柄品牌多而杂,笔者将集中推荐口碑比较好的产品,包括微软、罗技、清华同方、北通、通威等产品。当然许多如日本的一些花边产品,也可以拿来欣赏欣赏。
微软 产品少却精美,价格渐平民化
微软算是第二代手柄的鼻祖,其Microsoft SideWinder Game Pad USB手柄在市场凭借中端的价格和适当的性能获得了许多人的欣赏。
 这款GAME PAD同样采用了角度适中的A字型设计,不过四向的方向健设计大大影响了他的游戏范围。至于8键的功能按钮还是足够的。方向键整体采用了圆滑处理,这样就降低了长时间“工作”的疲劳感。记得小时候玩街机时候,这个手指不后来都磨破了,呵呵。另外,Microsoft SideWinder Game Pad USB拥有两个方便使用的扳机按钮,轻动食指就可发射“强大火力”。经过简单“宏”编程,GAME PAD可以胜任各种模拟飞行、动作、格斗、赛车等各种游戏。此款微软的GAME PAD标准售价是199,不过在大陆已经杀到了极限。比如下图一款微软建议价229的响尾蛇GAME PAD,现在市场上据说原装的也仅仅报价为66元,不可思议吧。


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