| | | [文章导读] | | | 而在大多数的游戏中,RADEON X800 XL 512MB在标准分辨率下与普通的RADEON X800 XL相比并没有任何性能优势。 | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2005-05-09 | | 出处: | 天极网 | | 责编: | 摩羯 | |
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(2)Futuremark 3DMark03测试
 在3DMark03测试,两个版本RADEON X800 XL的总成绩几乎完全一样。上图是在默认1024x768分辨率下的3DMark03测试总得分。
测试场景1:
 在这个测试场景中,新版RADEON X800 XL的成绩与RADEON X800 XL256MB版本一样,即使是在高分辨率下。而且两个版本的RADEON X800 XL都比NVIDIA的两款顶级显卡及RADEON X850系列要慢许多。。
 在4x FSAA 模式中的情况与上面的相类似,因此第一个测试场景并没有使用复杂的纹理。
 在使用最大FSAA采样率情况下,新版RADEON X800 XL的512MB显存的优势终于有所显现出来,但仅比256MB版本RADEON X800 XL领先2%~3%左右。
测试场景2:
 第二个测试场景也没有采用高品质纹理渲染,因此RADEON X800 XL 512MB在这里的表现与RADEON X800 XL 256MB版本一样。
 在4x FSAA + 16x AF模式下,两个版本RADEON X800 XL的成绩可以说是一样的,因此之间的差异在在测试误差允许范围之内。
 在这个模式下面,NVIDIA GeForce 6全面落在了ATI RADEON X800/X850的后面,这是因为在高分辨率下对显存系统提出了更高的需求。
测试场景3:
 在第三个测试场景看,我们看到了与第二个场景中一样的结果。
 在这里,512MB显存对RADEON X800 XL并没有任何帮助,即使在启用全屏抗锯齿功能下。
 在最大FSAA采样模式下,两个版本的RADEON X800 XL之间也没有任何的性能差别。
测试场景4:
 第四测试场景虽然包含复杂的象素着色,但由于不需要进行大量的图形数据操作,因此RADEON X800 XL 512MB和256MB版本之间的性能也没有差别。
 在这里。RADEON X850 XT/XT PE凭借较高的核心频率,取得了最好的成绩。
 即便在6x FSAA模式下,RADEON X800 XL 512MB没有任何优势:它在这里的表现与256MB版本一样。
因此,可以这样说:512MB显存在3DMark03中并不会给显卡带来多的用处。
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