| | | [文章导读] | | | 而在大多数的游戏中,RADEON X800 XL 512MB在标准分辨率下与普通的RADEON X800 XL相比并没有任何性能优势。 | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2005-05-09 | | 出处: | 天极网 | | 责编: | 摩羯 | |
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(2)Unreal Tournament 2004测试

 在4x FSAA和16x AF模式下,我们也看到相类似的情况。
 在8X FSAA模式下,所有NVIDIA显卡的性能急速下降,但在1280x1024分辨率仍可以保持较流畅的运行速度。而RADEON X800 XL 512MB终于显示出大容量显存的优势,但它在1600X1200分辨率下也仅仅比普通的RADEON X800 XL领先2.6fps,绝大多数情况下帧速始终保持在65-70fps左右。
 在这里,GeForce 6800 U/GT卡片在高分辨率下仍不是RADEON X850/800系列的对手。
 RADEON X850 XTPlatinum Edition仍是名副其实的性能之王,而两个版本的RADEON X800 XL在所有分辨率下的表现均一样。
因此,可以说在这个游戏中,512MB显存并没有为RADEON X800 XL带来任何性能的提升。
 在6x/8xS FSAA模式下,RADEON X800 XL 512MB的成绩比256MB版本领先2fps左右。ATI的所有显卡甚至在1600X1200分辨下仍保持了相当流畅的运行速度,而GeForce 6800U/GT的速度跌到了40fps以下。
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