天极网5月19日消息 微软日前宣布,『Xbox 360』预计在今年圣诞节期间于北美、欧洲和日本等地发行,而亚太地区与拉丁美洲等地则预计于2006年推出。
此外,由于竞争对手索尼及任天堂的新主机都提供向下兼容前代主机的能力,所以『Xbox 360』的向下兼容问题也特别受到玩家的关注,虽然微软已在E3前宣布了『Xbox 360』将提供对『Xbox』热门游戏(如《Halo》、《DOA》系列等)的兼容能力,但却并未说明『Xbox 360』是否能兼容所有『Xbox』游戏。
外界曾推测微软将推出『Xbox』热门游戏的重新编译版本,使其能在『Xbox 360』上顺利执行,不过这样的做法严格来说并非传统意义上的向下兼容。
对此微软官方表示,我们的目标是让所有『Xbox』游戏都能在『Xbox 360』上运行,而不需要玩家重新购买新版游戏(即重新编译版本),玩家现有的『Xbox』游戏将直接兼容『Xbox 360』。
从微软的表态来看,他们也不想推出重新编译版本来提供所谓的向下兼容能力,而是选择直接让『Xbox 360』真正向下兼容『Xbox』。(完)
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