显示器的选择也是一件颇费脑筋的事,目前显示器的市场主流早已转移到LCD
液晶显示器。但大多数15寸LCD显示器的最大分辨率只有1024×768,比起许多CRT显示器可以调整到1600×1024的超高分辨率,后者显然更能呈现游戏的精致画面。
而且,画面的信号反应速度也是LCD显示器当前尚无法与CRT显示器相比之处(LCD显示器最快的信号反应时间为16ms,比CRT显示器高一倍不止),亮度也可能略逊于CRT显示器。
但大体而言,除非是玩动作相当激烈的第一人称射击游戏,否则两者效果相差不明显。加上考虑到液晶显示器无辐射之忧,而游戏玩家需长时间注视屏幕,今年为玩游戏购买LCD显示器可能是比较恰当的选择。
至于声卡和相关周边设备,现在越来越多的
主板已经内置AC97音效芯片。只要搭配好的CPU,播放音频应该问题不大。当然,如果你是一位音响发烧友,需要享受高质量的环绕音效,支持Dolby Digital 5.1声道杜比数字环绕立体声的声卡,自然是上上之选。而购买了高质量的声卡,
音箱当然也不可避免需购买5.1声道的喇叭。
至于游戏手柄(GAMEPAD)、游戏摇杆(JOYPAD)、赛车方向盘等,虽非必要配备,但若预算允许,买一个能增加游戏真实度和操作便利性,可视游戏需求而定。
显示卡是重点中的重点 严格说起来,选购电脑游戏配备时,可能最伤脑筋的就是显示卡了。由于OpenGL与DirectX这两种图形函数库日臻完美,如今的PC游戏画面早以超过家用游戏机的表现。一些新的杀手级游戏软件,为了表现出淋漓尽致的游戏画面,常常需要快速的硬件平台来搭配。这使得PC硬件厂商不断推出更新、更快的图形产品,来配合这些游戏软件。
对显示卡最挑剔的游戏莫过于3D游戏,尤其是第一人称射击类游戏,简直是“3D显卡杀手”。即使是档次再高的3D显示卡,只要有新游戏或新版本推出,往往都会将原先性能处于高端的显卡打成中端产品。以目前ATi公司最新推出的9700Pro显卡为例,其性能早已位居现今市场的最顶级,但在一些尚未上市的游戏测试中(如《DOOM 3》),其FPS(Frame per Second,每秒画面帧数)指标也是平平而已。
至于其他类型的游戏,如网络游戏、角色扮演游戏、模拟战略游戏等,对显示卡就“比较”不挑剔。但随着游戏玩家对3D要求的日益提高,现在就连策略游戏也开始全面走向3D化,使得显卡的重要性更加突出。