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    dsfa  声卡兴亡,厂商有责。厂商能够把握住消费者的消费取向,并投其所好推出产品,这样自然会受到相应人群的喜爱。但结果往往不能令爱好者得偿所愿。每个厂商都有自己的风格,自己的定位,自己的小毛病。对于我们这种玩声卡的人来说,这些应该早已喑熟于心。但是随着去年音频的火爆涌入了一大批的声卡“爱好者”,这些初哥们通常会有让人意想不到的举动。

      在经过了一年里伴随着和音频产品的成长,不少曾经的初哥已经升级到老鸟行列。笔者今天这一篇令人发寒的文章,其中的做法不少是笔者周围朋友的“创意”,不少是笔者曾经的痛。写出来与大家共娱,一切就先从MX300开始吧!

    购买MX300 并为打开神话中的A3D被——折磨死

      在去年的这段时间中,所有的音频爱好者都经历了这场帝盟热,也经历了自己从感性到如今理智的变化。今天帝盟已经成为昨日黄花,死守阵线的铁杆FANS也并不像以前那样不遗余力的吹捧。

      不过至此我们也不能去否定帝盟的音质,它的确是非常出色。但在NT核心驱动不好是帝盟永远的痛,这点在MX200的身上反映的尤为明显。而MX300是帝盟声卡中唯一一个可以在XP下正常的发出靓声的声卡,加之沾了AUREAL的光,驱动的更新已经并不是太大的问题,因为后面有一大批的爱好者为延续MX300的生命而努力,而与MX300相呼应的就是它具备了被“神话”了的A3D。

      A3D是一种两声道模拟多声道的技术,曾经应用于美国军方,转为民用的日子并没有太长久。但是它可以非常完美的去用两个扬声器来定位。这点是最重要的,有人买MX300是因为奔着音质而去,而多数人则是为了传说中的A3D。加上去年CS的流行,A3D是CS支持的定位技术之一,借助A3D的技术,玩家在玩CS的时候,可以真正的身临其境。

      甚至一度在国际大赛中禁止使用A3D音频效果,因为其作弊能力实在太过于“强劲”。游戏者可以不用眼睛就能准确的知道敌人从那个方向(准确的方位)而来。

      就是因为这样,A3D一个强大的定位能力让不少朋友如痴如醉,但是很可惜A3D在XP底下并不能很好的运行,许多玩的疯狂的人甚至会为其安装WIN98来使用它。随后OOAOO推出了MX300U更是在这个特性上为其火上加油,一段时间里MX300的A3D特点成为了最大的卖点,相反音质则被许多人忽略了。不少去年购买为了使用的朋友则被A3D伤透了脑筋,由于A3D不能在XP下正常使用,这些初哥就走上了一条追求A3D的不归路,并且途中险阻重重,可玩家哪顾得了是否与VIA主板冲突。

      换各种版本的驱动在所难免了,最可怜的是为了开启A3D可能要安装数十遍的CS,又有人因为此将系统搞至崩溃。总之那种痴迷,全民都开运脑筋为一个目标想办法的盛况恐怕是未来几年都不太可能看到了。而玩家的痛苦只有他们自己知道,笔者则因为HI了音乐被声卡虐待的程度还比较小。尽管现在还怀念MX300在9X系统下那高亢的声音风格,但是如果让我选择,我宁愿去选择更为出色的高端声卡,也不愿意再跳入那声卡的无间道

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    第1页:购买MX300 并为打开神话中的A3D被——折磨死
    第2页:MX400上NF2 买了声卡只得看不能用——郁闷死
    第3页:黑金CANNON推高档耳机 是炮管版也会——累死
    第4页:MX300U数字信号 功放无法识别DTS编码——无奈死
    第5页:乌龟海滩SC 稀有品种想用数字输出?——找死
    第6页:用AC97还指望K歌K得很爽——无地自容而死